Comment le reconnaitre :
Un aspect typique de cet artefact est des lignes en « marche d’escalier » sur les plans MPR non acquis
MPR non possible ou très limité
d’où vient-il ? :
Acquisition non isotropique pure et/ou acquisition d’une séquence dite 2D.
Il repose sur le même principe que pour le scanner.
Solution :
1. Faire une acquisition de séquence 3D et avoir des pixels isotropiques (appelé parfois « matrice carrée ») :
Avantage :
- Hausse de la résolution spatiale
- Diminution de cet artefact
Inconvénients :
- Parfois séquences longue
- Attention à d’eventuelle artefact cinétique
Pour rappel :
la taille d’un pixel = le FOV/Matrice
Le moyen le plus simple de faire de l’isotropie consiste à faire du 1 mm d’épaisseur d’acquisition, un fov et une matrice égale.
Exemple :
FOV = 25cm ; matrice phase = 256 ; matrice fréquence = 256